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 《监听风暴》(看门狗)昼夜循环等各种游戏细节详解

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谢嘉浓
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谢嘉浓


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帖子主题: 《监听风暴》(看门狗)昼夜循环等各种游戏细节详解   《监听风暴》(看门狗)昼夜循环等各种游戏细节详解 Icon_minitime周日 三月 30, 2014 8:23 pm

《监听风暴》(看门狗)昼夜循环等各种游戏细节详解 1373359029907

育碧放出了最新一期的问答回答了很多关于《监听风暴》NPC,昼夜循环,天气系统的问题。根据问答,游戏中将有6个区,每个区的风格,NPC种类和气氛都不一样。同时,玩家还可以操控75中不同的载具。(文:3DM-druiber)
  1.游戏中是否有昼夜循环?
  是的,游戏中有实时昼夜循环,都不是已经编辑好的。
  2.游戏中的天气系统如何?
  我们有很多不同的天气,从阳光高照到阴雨连绵。风,雨,雾和云都有几种不同的密度。
  3.怎样做到游戏中NPC都是独特的?
  每个NPC都有一个不同的特质。有超过3000个NPC包,几乎无限种组合。
  4.目前同时出现的NPC数量和是多少?
  同时出现的NPC要看很多其他因素,比如时间和地点等。如果是白天,玩家可能会看到更多NPC。如果在晚上,NPC数量就会减少。闹市区会更忙碌。我们的主要目标就是确保世界真实感。当然,次世代主机让我们可以放置更多地NPC。
  所以具体数目很难给出,但是城市肯定感觉非常生动,NPC也都很独特。
  5.能破解所有NPC吗?
  是的。根据他们的个人数据,有很多可以破解的方面。
  6.有什么不同的环境?
  芝加哥是一个丰富和多边的城市,我们想让玩家全面感受6个不同的区。
  7.多少不同的载具可以驾驶?
  超过75个不同载具,从摩托车到轿车,复古,越野,SUV,跑车等等,都有不同的物理机制。
  8.有多少不同的破解?
  超过100种。
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