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 叫板DayZ!索尼僵尸题材沙盒游戏《H1Z1》公布 截图与细节放出

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谢嘉浓
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谢嘉浓


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帖子主题: 叫板DayZ!索尼僵尸题材沙盒游戏《H1Z1》公布 截图与细节放出   叫板DayZ!索尼僵尸题材沙盒游戏《H1Z1》公布 截图与细节放出 Icon_minitime周四 四月 10, 2014 3:26 pm

  索尼在线娱乐公司(Sony Online Entertainment,简称SOE)今日公布了自家免费沙盒末日生存题材网游《H1Z1》。游戏背景设定为全球丧尸危机爆发后15年的美国中部地区,玩家需要通过收集资源、建造避难所并与其他玩家合作建造大型建筑物和武器,来共同抵御野生动物、丧尸和其他玩家的进攻。
  SOE总裁John Smedley 在Twitch直播中表示,游戏承诺玩家可以在地图上的任意位置进入游戏,然后开始探险之旅。Smedley称H1Z1不同于其他沙盒生存类网游,因为H1Z1能够提供一个持续的游戏世界。游戏允许世界各地的玩家通过各自独立的服务器,在地图里留下永存的游戏痕迹。这一点跟《无尽的任务Next》里的体验非常相似。
  每一个服务器可以设立自己的规则,同时还会培养玩家经济系统。SOE表示,只要玩家愿意,他们可以向其他玩家或丧尸发起全面战争。游戏内没有技能和等级机制,所有玩家将一律平等自由。玩家可以选择成为帮派头头与其他人平起平坐,也可以老老实实地做个农民依靠贸易交换为生。
  “我们将会努力呈现一个完整的末日丧尸时代,” Smedley 说,“如果你像我一样喜欢干掉一切会动的东西,那么非常欢迎你勇于尝试。”
  游戏中所提供的武器包括燃烧瓶、爆炸物和其他“有趣的惊喜”。玩家将可以使用载具上的武器,而且在今后的游戏内容中还可能有机会使用飞行器。游戏中的制造系统将比其他同类游戏更为复杂。玩家可以自定义自己的游戏角色造型。在角色死后,玩家可以重生为和生前一样的造型,甚至有机会保留先前的武器和装备。对于后一点,SOE目前还在斟酌。
  H1Z1由ForgeLight引擎打造,玩家届时可以通过Road Map公共互动平台反馈问题和提出建议,还可以通过Player Studio来分享自己的作品。游戏预计将会在PC平台上首发,早期发售价格预计为20美元。完整游戏将会由微交易来支持。
首批游戏截图:
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