谢嘉浓 Admin
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| 主题: 《战国无双4》系统简介及简单评测 周五 四月 04, 2014 12:07 pm | |
| 在首发真三国无双NEXT后就没再入任何无双,就为了等这战国无双了,从以往暗荣的节操来说,亲儿子的待遇总是不一般,战国无双里面各个武将鲜明,武器招式迥异,也有人提到等猛将传出来,不过我还是果断入之。 立马拆包开箱。 一堆纸片的说。 插卡,开撸。 开始动画跟之前公布的PV3较为相像,樱花树下的发小。 进入无双或者模拟演武模式都会有单人,面联,网联三种模式。 无双演武刚开始只有四个章节可玩,织田,关东,武田,中国,对基情不感冒的我才不玩武田,果断玩六天大魔王一家。 毫无意外地首战桶狭间。 兄妹出阵,阿市,上回见到你是在大香蕉3里面,额,我什么都没说。 表示同屏人数能接受。 神速模式,这一作有人戏称三角无双,是因为操作方式在传统上增加了一个大类,以往无双都是方块起手,三角蓄力完成连击,这一作有三角起手技,即“神速”,扫小兵巨爽,但是会被武将防御弹飞好远…… 阿市酱放无双了,面容美~~~ 兄妹连携无双,这里要说的就是游戏里面可以切换两个角色,虽然后期完成部分任务会带来配合上的难度,但是这个很明显的好处就是缩短跑地图的时间消耗,这边杀完发现另一边已经就位切换过去继续high,战斗紧凑感大大增强。 市妹战翻德胖子。 第一关随便打打四个杯弹出来了,嘛,在我玩通前才不管奖杯神马的。 来结束合个影。 要回头补任务的节奏。 这里可以看到普通连技和神速连技的区别了。 武器和素材是历代无双杀时间的代言。 初上手粗评一下吧,我是接音箱玩的,一上来就被开头CG燃起来了。从CG切换到游戏场景虽然一下子略失落,但投入割草过程中发现其实真关注不到,画面水平还是不错的。放无双的过程中我能感觉到掉帧,但是对游戏的快感一点没有影响。关卡结束后还加入了***G般的剧情对话和心理描写,给一个赞,对于初上手来说说这么多已经够话痨了,我继续去玩了,潜。 | |
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徐信輝
帖子数 : 18 注册日期 : 14-03-28
| 主题: 回复: 《战国无双4》系统简介及简单评测 周日 四月 06, 2014 9:50 pm | |
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